Entwicklung, Herstellung und Vertrieb von Geräten und Programmen für die elektronische Unterhaltungsindustrie, insbesondere Computer- und Videospiele, sowie Datenübermittlung.
Positiv. Das Unternehmen verzeichnete im Berichtsjahr ein starkes Umsatzwachstum und übertraf die eigenen Prognosen. Die 'installed base' stieg deutlich, und die Profitabilität verbesserte sich erheblich. Die Marktentwicklung in der Branche wird weiterhin positiv eingeschätzt, und das Unternehmen erwartet für das kommende Geschäftsjahr eine Fortsetzung des Umsatzwachstums, gestützt durch die PlayStation 5 und verbesserte Warenverfügbarkeit.
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| Name | Typ | Alter | Stadt |
|---|---|---|---|
| Munesh Mahtani | Geschäftsführer(in) | Alter 46 | London |
| Tomonori Kimura | Geschäftsführer(in) | Alter 52 | Tokio |
| Liliana da Cunha e Costa Laporte Barbosa | Geschäftsführer(in) | Alter 52 | Lissabon |