Die Crytek GmbH ist eine unabhängige europäische Entwicklungsunternehmensgruppe für interaktive Unterhaltung und die Echtzeittechnologie-Plattform Cryengine. Das Geschäftsmodell gliedert sich in zwei Kernbereiche: „Technology“ (Weiterentwicklung und Direktvermarktung der Cryengine) und „Content“ (Entwicklung und Vermarktung von Videospielen für PC, Spielkonsolen und Virtual Reality, sowohl im Online- als auch im Retailvertrieb). Crytek vertreibt Spiele über Plattformen wie Steam und arbeitet mit großen Publishern und Plattformbetreibern zusammen (z. B. Sony, Microsoft, Facebook/Oculus) sowie mit Lizenznehmern der Engine. Im Geschäftsjahr 2023 aktivierte Crytek selbst geschaffene immaterielle Vermögensgegenstände aus der Spieleentwicklung in Höhe von TEUR 20.813 und erzielte Umsatzerlöse von TEUR 42.157.
Entwicklung und der Vertrieb von Computerhard- und software sowie Hard- und Softwaretechnologien.
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| Name | Typ | Stadt |
|---|---|---|
| Hannes Seifert | Geschäftsführer(in) | Tattendorf |
| Avni Yerli | Geschäftsführer(in) | Frankfurt am Main |
| Unternehmen | Standort |
|---|---|
| Frankfurt am Main |
| Jahr | Umsatz | Gewinn | Bilanz | Mitarbeiter |
|---|---|---|---|---|
| 2023 | 43.358.634 € | -5.108.064 € | 63.414.736 € | — |
| 2022 | 45.819.074 € | 1.126.301 € | 61.484.833 € | — |
| 2021 | 16 € | 12.145.000 € | 64.162.921 € | — |
| 2020 | 16 € | -626.008 € | 43.313.383 € | — |
| 2019 | 16 € | -101.997.256 € | 45.459.474 € | — |
| 2018 | 16 € | -85.695.667 € | 44.690.807 € | — |
| 2017 | 16 € | -30.714.569 € | 37.046.566 € | — |
| 2016 | 30.340.044 € | -2.346.959 € | 54.844.469 € | — |
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| Kostenart | Betrag | Anteil |
|---|---|---|
| Personalaufwand | 27.808.924 € | 71.3% |
| Materialaufwand | 6.783.799 € | 17.4% |
| Abschreibungen | 4.418.546 € | 11.3% |
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