Die Gesellschaft betreibt die Vermarktung von Esport-Mannschaften und Spielern, einschließlich Sponsoring, Merchandising, Streaming sowie die Veranstaltung von Esport-Events und die Ausbildung von Nachwuchsspielern.
Unterhaltung und Vermarktung von Mannschaften im Bereich des Esport (professionelle Computer- und Videospiele mit wettbewerblichem Charakter), einschließlich allgemeine Vermarktung von Esport-Mannschaften und Spielern, Sponsoring, Merchandising und Streaming sowie Veranstaltung von Esport-Events und Ausbildung und Förderung von (Nachwuchs-) Esport-Spielern.
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| Name | Typ | Stadt |
|---|---|---|
| Renaud-Pierre Baijot | Geschäftsführer(in) | Genf, Schweiz |
| Mathieu Débonnaire | Geschäftsführer(in) | Berlin |
| Jahr | Umsatz | Gewinn | Bilanz | Mitarbeiter |
|---|---|---|---|---|
| 2024 | — | 114.468 € | 844.807 € | — |
| 2023 | — | -181.523 € | 935.957 € | — |
| 2022 | — | -87.249 € | 853.202 € | — |
| 2021 | — | -165.627 € | 429.398 € | — |
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| Kostenart | Betrag | Anteil |
|---|---|---|
| Abschreibungen | 250.496 € | 100.0% |
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